Логотип Автор24реферат
Задать вопрос
Статья на тему: Игры на уроках ангюязыка с использованием вебинструментов из опыта работы
100%
Уникальность
Аа
8758 символов
Категория
Английский язык
Статья

Игры на уроках ангюязыка с использованием вебинструментов из опыта работы

Игры на уроках ангюязыка с использованием вебинструментов из опыта работы .doc

Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод Эмоджи на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.

Аннотация: в данной статье рассматриваются проблемы привлечения внимания к цифровому и виртуальному обучению детей английскому языку. Цифровое образование, по мнению авторов, направлено в первую очередь на погружение учащихся в естественную языковую среду и на преодоление языкового барьера, чего не хватает в программах, основанных на ФГОС. Авторы на примерах из собственной педагогической практики рассматривают самые популярные и эффективные, на их взгляд, интернет-приложения и платформы.
Ключевые слова: английский язык, цифровизация, геймификация, приложение.
Английский язык с недавних пор стал важным предметом для выпускников. Во многом это связано с принятием Федерального закона «Об образовании в Российской Федерации» от 29 декабря 2012. В некоторых регионах в школах уже сейчас вводят пробные ОГЭ и ЕГЭ по английскому языку. При этом иностранный язык выбирают лишь 3-4 человека из класса. Остальной процент учащихся (около 80%) не решаются сдавать его в рамках ЕГЭ.
Для многих учащихся английский язык представляется довольно сложным. Одна из причин низкой успеваемости учеников - это отсутствие вовлеченности. Учащийся не видит результатов, хотя затрачивает много усилий на изучение грамматики, лексики в отдельности.
Задачей данного исследования является привлечение внимания к цифровому и виртуальному обучению детей английскому языку.
Для правильного восприятия иностранной речи на слух и корректного и своевременного ответного реагирования важно погружение в реальную среду во время обучения [1]. Этого мы стараемся достичь с помощью различных программ. На наших занятиях мы предлагаем метод цифровой геймификации изучения английского языка [2].
На уроках мы успешно осваиваем проект FluentU. С его помощью наши ученики погружаются в реальные видеоклипы, такие как трейлеры к фильмам, видеоблоги и музыкальные клипы. Интерактивная технология транскрипции гарантирует, что учащиеся получают максимум от каждого показанного клипа. Достаточно навести курсор на строку или нажать любое слово, и можно заметить, что каждое слово в транскрипции является порталом для глубокого погружения в это слово. Учащийся получает перевод, значение, произношение, изображения, примеры использования и многое другое

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

.
FluentU мы легко используем для упражнений, дискуссий и всех видов деятельности в учебном классе. В ситуации, когда необходимо выучить словарный запас, связанный с определенным предметом, мы можем найти видео практически обо всем (от политики, до еды, изобразительного искусства). По пути нам встречается большое количество «обучающих моментов».
FluentU мы используем для обучения учеников и за пределами класса, а также вносим свои собственные списки слов и создаем свои собственные наборы карточек. Однако, кроме того, FluentU извлекает контент из видео по всей программе, чтобы учащиеся могли изучать словарный запас в контексте с клипами из видеороликов и другого аутентичного контента, а также с примерами контента и викторин, которые персонализированы для каждого из них и учитывают уникальные потребности ученика.
Для домашнего задания мы используем функцию «Назначения», а также отслеживаем прогресс каждого отдельного ученика в программе по мере того, как они проходят викторины.
Мы широко применяем аудиовизуальные технологии в так называемом коллаборативном (совместном) обучении, при котором происходит тесное взаимодействие между учащимися и между учащимися и педагогами [3].
На своих уроках мы используем клиент-серверную образовательную Web-платформу Kahoot!, которая позволяет абсолютно бесплатно проводить тестирования, опросы и дискуссии в режиме коллаборативного обучения.
В основе работы данного сервиса лежит пять основных и один вспомогательный сайт:
1) create.kahoot.it – сайт, необходимый для создания преподавателем кахутов;
2) play.kahoot.it – сайт для запуска кахутов со стороны преподавателя;
3) kahoot.it – сайт для подключения учащихся к кахутам через различные устройства (ПК, ноутбуки, планшеты, смартфоны);
4) test.kahoot.it – сайт для тестирования интернет-соединения и определения уровня его качества для работы с сервисом Kahoot!
5) media.kahoot.it – сайт для работы с медиа-контентом сервиса;
6)getkahoot.com – вспомогательный сайт для поддержки пользователей.
Первоначально мы создаем кахут (один из 4-х типов) на веб-сайте create.kahoot.it, который затем запускается на компьютере с интерактивной доской

50% статьи недоступно для прочтения

Закажи написание статьи по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!

Промокод действует 7 дней 🔥
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Заказать работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Больше статей по английскому языку:

Экстрим: BMX (велосипедный мотокросс): типичный велосипед BMX

81183 символов
Английский язык
Статья
Уникальность

Фразеологические единицы с компонентом «сердце» в английском языке

6278 символов
Английский язык
Статья
Уникальность

Лингвокультурные особенности текстов английских рождественских песен

17247 символов
Английский язык
Статья
Уникальность
Все Статьи по английскому языку
Закажи статью
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Найти работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Наш проект является банком работ по всем школьным и студенческим предметам. Если вы не хотите тратить время на написание работ по ненужным предметам или ищете шаблон для своей работы — он есть у нас.