Логотип Автор24реферат
Задать вопрос
%
уникальность
не проверялась
Решение задач на тему:

Определить нижнюю и верхнюю цену игры размера 2на 2

уникальность
не проверялась
Аа
4163 символов
Категория
Высшая математика
Решение задач
Определить нижнюю и верхнюю цену игры размера 2на 2 .pdf

Зарегистрируйся в 2 клика в Кампус и получи неограниченный доступ к материалам с подпиской Кампус+ 🔥

Условие

Определить нижнюю и верхнюю цену игры размера 2на 2. Показать, что игра не имеет решения в чистых стратегиях. Решить игру в смешанных стратегиях аналитически для игроков А и В. Представить геометрическую интерпритацию решения игры. Стратегии "B" Стратегии "A" B1 B2 A1 10 5 A2 8 17

Нужно полное решение этой работы?

Ответ

Оптимальные смешанные стратегии игроков и , цена игры составляет

Решение

Потяни, чтобы посмотреть
Определим нижнюю цену игры - α
Стратегии "B"
Стратегии "A" B1 B2 Минимумы строк
A1 10 5 5
A2 8 17 8*
В нашем случае нижняя цена игры равна: α = 8, и для того чтобы гарантировать себе выигрыш не хуже чем 8 мы должны придерживаться стратегии A2Определим верхнюю цену игры - β
Стратегии "B"
Стратегии "A" B1 B2 Минимумы строк
A1 10 5 5
A2 8 17 8*
Максимумы столбцов 10+ 17
В нашем случае верхняя цена игры равна: β = 10, и для того чтобы гарантировать себе проигрыш не хуже чем 10 противник ( игрок "B") должен придерживаться стратегии B1Шаг:3Сравним нижнюю и верхнюю цены игры, в данной задаче они различаются, т.е. α ≠ β, платежная матрица не содержит седловой точки. Это значит, что игра не имеет решения в чистых минимаксных стратегиях, но она всегда имеет решение в смешанных стратегиях.Смешанная стратегия, это чередуемые случайным образом чистые стратегии, с определенными вероятностями (частотами).Смешанную стратегию игрока "А" будем обозначать
SA =
A1 A2
p1 p2
где A1, A2 - стратегии игрока "A", а p1, p2 - соответственно вероятности (частоты), с которыми эти стратегии применяются, причем p1 + p2 = 1.Аналогично смешанную стратегию игрока "В" будем обозначать
SB =
B1 B2
q1 q2
где B1, B2 - стратегии игрока "B", а q1, q2 - соответственно вероятности, с которыми эти стратегии применяются, причем q1 + q2 = 1.
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока "A": SA* =
A1 A2
p1 p2
где:  p1 , p2 - вероятности (частоты) с которыми применяются соответственно стратегии A1 и A2если предположить, что игрок "В" будет пользоваться чистой стратегией B1, то средний выигрыш vсоставит:
k11p1 + k21p2 = v    ( 1 )
где:  kij - элементы платежной матрицы.C другой стороны, если предположить, что игрок "В" будет пользоваться чистой стратегией B2, то средний выигрыш составит:
k12p1 + k22p2 = v    ( 2 )
Приравняв левые части уравнений (1) и (2) получим:
k11p1 + k21p2 = k12p1 + k22p2
А с учетом того, что p1 + p2 = 1 имеем:
k11p1 + k21(1 - p1) = k12p1 + k22(1 - p1)
Откуда несложно найти оптимальную частоту стратегии A1:
p1 =  k22 - k21
k11 + k22 - k12 - k21
    ( 3 )
В данной задаче:
p1 =  17  -  8
10  +  17  -  5  -  8
 =  9
14
Вероятность р2 найдем вычитанием р1 из единицы:
p2 = 1 - p1 =  1  -  9
14
 =  5
14
Вычислим цену игры подставив р1, р2 в уравнение (1) :
v = k11p1 + k21p2  =  10  ·  9
14
 +  8  ·  5
14
 =  65
7
Найдем оптимальную смешанную стратегию для игрока "B": SB* =
B1 B2
q1 q2
где:  q1 , q2 - вероятности (частоты) с которыми применяются соответственно стратегии B1 и B2если предположить, что игрок "A" будет пользоваться чистой стратегией A1, то средний выигрыш v составит:
k11q1 + k12q2 = v    ( 4 )
Поскольку цена игры v нам уже известна и учитывая, что q1 + q2 = 1, то оптимальная частота стратегии B1 может быть найдена как:
q1 =  v - k12
k11 - k12
    ( 5 )
В данной задаче:
q1 =  65
7
 -  5
10  -  5
 =  6
7
Вероятность q2 найдем вычитанием q1 из единицы:
q2 = 1 - q1 =  1  -  6
7
 =  1
7
Геометрическая интерпретация (графическое решение):
Ломанная (выделена красным) определяет минимальные возможные средние выигрыши игрока А при использовании им своих смешанных стратегий
50% задачи недоступно для прочтения
Переходи в Кампус, регистрируйся и получай полное решение
Получить задачу
Больше решений задач по высшей математике:

Построить по методу Хэмминга кодовое слово для сообщения

1273 символов
Высшая математика
Решение задач

Построить поверхности уровня для поля φ=arctgx2+z2y

621 символов
Высшая математика
Решение задач

Найти частное решение дифференциального уравнения

468 символов
Высшая математика
Решение задач
Все Решенные задачи по высшей математике
Закажи решение задач
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Найти работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Наш проект является банком работ по всем школьным и студенческим предметам. Если вы не хотите тратить время на написание работ по ненужным предметам или ищете шаблон для своей работы — он есть у нас.