Логотип Автор24реферат
Заказать работу
Курсовая работа на тему: Понимание сущности игровых технологий
40%
Уникальность
Аа
12928 символов
Категория
Педагогика
Курсовая работа

Понимание сущности игровых технологий

Понимание сущности игровых технологий .doc

Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод Эмоджи на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.

Игровые технологии являются одной из составных частей педагогических технологий. Понятие «технология» появилось на рубеже 1940-1950-х годов и было связано с применением компьютерных технологий в обучении.
Все большее внедрение информационных технологий в образовательный процесс, связано с поиском такого педагогического подхода, когда процесс обучения стал бы «производственно-техническим процессом с гарантированным результатом».
Проблема применения игровых технологий в образовательном процессе не является новой. Разработкой теоретической основы игры, ее методологических подходах и использовании в образовании занимались такие ученые как П.И. Пидкасистый, Ж.С. Хайдаров, Д.Б. Эльконин, Л.С. Выготский.
Технологический подход к образовательному процессу в последние годы активно изучается в отечественной педагогике: технологическому подходу посвящены работы М.Е. Бершадского, В.И.Боголюбова, В.В. Гузеева, Т.А. Ильиной, М.В. Кларина, А.И. Космодемьянской, М.М. Левиной, З.А. Мальковой, В.Я. Пилиповского, А.Я.Савельева, а также зарубежных авторов: Л. Андерсона, Дж. Блок и других.
Понятие «игровых педагогических технологий» является довольно обширной совокупностью различных методов и приемов применения игры в образовательном процессе.
Принятие нового Закона об образовании в 2012 году зафиксировало переход от этапа разработки Федерального государственного образовательного стандарта (который начался в 2005 году) к этапу поиска основных технологий его реализации. Стандарт основан на системно-деятельностном подходе, связанном с формированием у учащихся готовности к саморазвитию и непрерывному образованию.
Это не случайно. Педагогика, как наука, выделяет три основных вида деятельности: игровой, образовательный и трудовой. На практике их интеграция в сотрудничестве преподавателя и ученика позволяет трансформировать учебный материал в познавательную «ситуацию развития». Подтверждение этому мы находим в работах Л. С. Выготского: «Только то обучение хорошо, которое стимулирует развитие, «ведет за собой», а не служит просто обогащению ребенка новыми сведениями, легко входящими в его сознание».
К сожалению, в современном образовательном процессе активным формам обучения не уделяется большого внимания. Игра часто воспринимается как «дополнительный элемент» современного образования. В то же время исследования учителей, педиатров, правозащитников и нейрофизиологов со всего мира доказывают, что игра играет фундаментальную роль в развитии человека, которая определяет самоопределение его жизни.
Как известно, большое значение в организации образовательного процесса имеет мотивация обучения. Это помогает активизировать мышление, вызывает интерес к определенному виду занятий, к выполнению конкретного упражнения.
Самый мощный мотивирующий фактор — это тематические исследования, которые удовлетворяют потребность учащихся в новизне изученного материала и разнообразии выполняемых упражнений. Использование различных методик помогает консолидировать языковые явления памяти, создавать более устойчивые визуальные и слуховые образы и поддерживать интересы обучающихся.
Известно, что игра является условным воспроизведением ее участниками реальной практической деятельности людей, создает условия для реального общения

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

. Эффективность обучения обусловлена ​​прежде всего взрывом мотивации, повышенным интересом к предмету.
Игра стимулирует речевую активность, поскольку слушатели оказываются в ситуации, когда необходимо что-то сказать, спросить, выяснить, доказать, поделиться чем-то с собеседником. Обучающиеся ясно убеждены, что язык может использоваться как средство общения.
Игра активизирует желание детей общаться друг с другом и учителем, создает условия для равенства, а речевое партнерство разрушает традиционный барьер между учителем и учеником.
Игра дает возможность робким, неуверенным ученикам преодолевать барьер неопределенности. В обычной дискуссии лидеры-ученики, как правило, играют ведущую роль, а робкие предпочитают молчать. В игре каждый получает роль, или каждый вовлеченный должен быть активным партнером.
В играх учащиеся овладевают такими элементами общения, как умение заводить разговор, поддерживать его, не прерывать собеседника, своевременно соглашаться с его мнением или опровергать его, умение целенаправленно слушать собеседника, задавать уточняющие вопросы и т.д.
Игра учит быть чувствительными по отношению к окружающим себя людям. Хорошим собеседником часто является не тот, кто лучше использует структуры, а тот, кто может наиболее четко распознать (интерпретировать) ситуацию, в которой находятся партнеры, принять во внимание информацию, которая уже известна (из ситуации, опыта) и выбирать те языковые инструменты, которые будут наиболее эффективны для общения.
Игры положительно влияют на формирование познавательных интересов у младших школьников. Они способствуют развитию таких качеств, как независимость, инициативность; воспитание чувства коллективизма. Обучающиеся активно, с энтузиазмом работают, помогают друг другу, внимательно слушают своих товарищей, учитель только управляет учебной деятельностью. Игра - ведущая деятельность ребенка и основа развития. Необходимость игры для ребенка объясняется тем, что он является активным членом общества. Любопытство присуще ему. «Игра — это огромное окно, через которое животворящий поток идей и концепций о мире перетекает в духовный мир ребенка. Игра — это искра, которая зажигает искру любопытства», - сказал известный советский учитель В. А. Сухомлинский.
В игре усилия ребенка всегда ограничены и регулируются многими усилиями других игроков. Каждая задача игры включает в себя, в качестве предварительного условия, способность координировать свое поведение с поведением других, проявлять активность в других, защищать себя, наносить урон и помогать, предварительно рассчитывать результат их движения в совокупности всех игроков. Такая игра - живой, социальный, коллективный опыт ребенка, и в этом отношении она является абсолютно незаменимым инструментом для развития социальных и мыслительных навыков, возникающих в результате столкновения многих реакций и выбора одного из их под влиянием предварительных реакций. Но это именно то, что дает нам возможность, вводя в игру хорошо известные правила и тем самым ограничивая возможности поведения, корректируя поведение ребенка для достижения конкретной цели, напрягая все его инстинктивные способности и интерес к высшей точке, заставляя его организовать свое поведение таким образом, чтобы оно подчинялось общеизвестным правилам, чтобы оно было нацелено на одну цель, чтобы оно сознательно решало известные проблемы

50% курсовой работы недоступно для прочтения

Закажи написание курсовой работы по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!

Промокод действует 7 дней 🔥
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Заказать работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Больше курсовых работ по педагогике:

Обучение лексике с использованием игровых технологий на младшем этапе

76188 символов
Педагогика
Курсовая работа
Уникальность

Формирование выразительности речи младшего школьника через обучение пересказу

70149 символов
Педагогика
Курсовая работа
Уникальность

Патриотическое воспитание во внеурочной деятельности младших школьников

40856 символов
Педагогика
Курсовая работа
Уникальность
Все Курсовые работы по педагогике