Логотип Автор24реферат
Заказать работу
Эссе на тему: Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года
100%
Уникальность
Аа
7430 символов
Категория
Антикризисное управление
Эссе

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года .doc

Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод Эмоджи на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.

Сегодня удивить кого-либо компьютерной игрой довольно сложно, так как большинство людей, которым сейчас менее сорока лет выросли в мире, где этот тип развлечений уже получил широкое распространение. Однако так было не всегда кроме того игровая компьютерная индустрия не один раз переживала серьезные кризисы что приводило к огромным потерям для многих инвесторов. Одни из наиболее серьезных кризисов в данной сфере произошел в 1983 году. Рассмотрим, что привело к возникновению проблем и как лидерам игровой индустрии удалось их решить.
Мировой кризис в игровой индустрии компьютерных игр разразился в 1983 года и продолжался почти два года. При этом общий доход корпораций работающих в данной сфере за это время сократился на 97%. Так согласно статистике в 1982году доходность компаний выпускающих игры и консоли составляла около 3,2млрд долларов к 1985 году эта цифра уменьшилась до 100млн долларов. Кроме того стоит отметить что этот кризис очень серьезно ударил по технологиям. Так, например именно из-за него в Америке почти полностью прекратились продажи 2 го поколения игровых приставок.
Кризис 1983 года стал серьезным испытаниям для игровой компьютерной индустрии. Многие производители обанкротились и были вынуждены полностью закрыть производство. Тяжесть удара можно объяснить еще и тем, что в это время компьютерные технологии только начинали развиваться и завоевывать мир. Многие эксперты, которые в то время анализировали состояние рынка, высказывали мнение, что индустрия не сможет выдержать настолько тяжелое потрясение, а производство игровых консолей будет полностью свернуто. Однако они оказались не правы.
Через два года японская компания Nintendo снова вдохнула жизнь в производство приставок. Она вышла на рынок с новым консолем, который очень быстро завоевал огромную популярность вначале в Японии, а потом в Америке и Европе

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

. Чуть позже подтянулись и другие производители, демонстрируя новые технологии и возможности.
Анализируя ситуацию, которая привела к развитию кризиса многие специалисты, говорят о том, что к 1983 году на рынке было представлено множество устройств с явно слабыми возможностями. Люди перестали покупать приставки так как они не предлагали им ничего нового. продавцы торгующие в розницу перестали покупать консоли и в конечном счете это ударило по рынку и производителям.
Главные причины возникновения кризиса
На момент начала спада на рынке Америки продавался целый ряд игровых приставок. Среди наиболее популярных моделей стоит отметить:
Atari 2600 и 5200;
Magnavox Odyssey²,;
Fairchild Channel F;
Arcadia 2001
Все эти устройства обладали примерно одинаковыми возможностями. При этом каждая приставка имела в своей памяти определенное количество игр, также выпускались специальные картриджи с дополнительными программами.
Производители видели, что интерес к их системам падает, поэтому некоторые компании объявили о том, что 1984 году будет выпущено новое поколение консолей с совершенными техническими возможностями.
Большой проблемой для известных игровых брендов стало появление на рынке множества небольших компаний, которые выпускали очень посредственные консоли и программы. Эио приводило к перенасыщению потребителей не слишком качественным продуктом и в конечном итоге люди просто перестали покупать приставки игры к ним.
Проигрыш в конкурентной борьбе
Следующий мощный удар по производителям игровых программ нанесли компании выпускающие домашние персональные компьютеры. Стоит отметить, что первые подобные устройства вроде Apple I или Альтаир 8800, были интересны только специалистам. Однако уже к концу семидесятых появились домашние компьютеры, которые стали интересовать широкую публику, в том числе и как устройство для установки игр

50% эссе недоступно для прочтения

Закажи написание эссе по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!

Промокод действует 7 дней 🔥
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Заказать работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.
Больше эссе по антикризисному управлению:

Практика отечественных подходов к антикризисному регулированию

4767 символов
Антикризисное управление
Эссе
Уникальность

Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года

7430 символов
Антикризисное управление
Эссе
Уникальность
Все Эссе по антикризисному управлению
Закажи эссе
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Узнать стоимость», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Наш проект является банком работ по всем школьным и студенческим предметам. Если вы не хотите тратить время на написание работ по ненужным предметам или ищете шаблон для своей работы — он есть у нас.