Логотип Автор24реферат
Задать вопрос
%
уникальность
не проверялась
Решение задач на тему:

Найти нижнюю и верхнюю цену игры заданной матрицей 3-2134-11-52

уникальность
не проверялась
Аа
3310 символов
Категория
Высшая математика
Решение задач
Найти нижнюю и верхнюю цену игры заданной матрицей 3-2134-11-52 .pdf

Зарегистрируйся в 2 клика в Кампус и получи неограниченный доступ к материалам с подпиской Кампус+ 🔥

Условие

Найти нижнюю и верхнюю цену игры, заданной матрицей 3-2134-11-52 Определить седловые точки, если они существуют, и найти минимаксные стратегии

Нужно полное решение этой работы?

Ответ

Р(0,32; 0,48; 0,2) Q(0; 0,25; 0,75) цена игры у=0,25

Решение

Потяни, чтобы посмотреть
B1 B2 B3 a = min(Ai)
A1 3 -2 1 -2
A2 3 4 -1 -1
A3 1 -5 2 -5
b = max(Bi) 3 4 2
Нижняя цена игры a = max(ai) = -1,
Верхняя цена игры b = min(bj) = 2
Седловая точка отсутствует, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах -1 ≤ y ≤ 2.
Сведем задачу к задаче линейного программирования и решим с помощью инструмента «Поиск решения» программы Excel
Чтобы свести матричную игру для игрока А к задаче линейного программирования преобразуем платежную матрицу так, чтобы все ее элементы были больше нуля – прибавим ко всем элементам матрицы число 6. Получаем преобразованную платежную матрицу:
В=9479105718
Средний выигрыш А должен быть не меньше цены игры y при любом поведении игрока В. Так, если игрок В использует свою первую стратегию, то средний выигрыш игрока А составит: 9р1+9р2+7р3 , получаем неравенство 9р1+9р2+7р3≥y . Аналогично, записав неравенства для стратегий В2 и В3, получаем систему линейных ограничений:
9р1+9р2+7р3≥y4р1+10р2+5р1≥y7р1+5р2+8р1≥y
Из условия р1+р2+р3=1, разделив обе части уравнения на у (цена игры больше нуля, т.к. все элементы преобразованной матрицы больше нуля), получим целевую функцию Z=p1y+p2y+p3y . Цель игрока А – получить максимальный средний выигрыш, т.е. y→max, а значит 1y→min. Обозначим piy=xi (i=1, 2, 3), то целевая функция
Z=x1+x2+x3 →min
Перейдем в системе ограничений к переменным xi, разделив каждое неравенство на y>0, получим систему ограничений
9x1+9x2+7x3≥14x1+10x2+5x1≥17x1+5x2+8x1≥1
Таким образом, для нахождения оптимальной стратегии игрока А необходимо решить задачу линейного программирования, математическая модель которого имеет вид: 9x1+9x2+7x3≥14x1+10x2+5x1≥17x1+5x2+8x1≥1xi≥0, i=1, 2, 3
Z=x1+x2+x3 →min
Решим задачу средствами табличного редактора MS Excel «Поиск решения»
После ввода данных получим
1 1
целевая функция
изменяемые переменные 0,051538 0,076154 0,032308
0,16
ограничения
9 9 7 1,375385 1
4 10 1 1 1
7 5 8 1 1
Получили Z(0,051538; 0,076154, 0,032308)=0,16
Так как y=1z, и pi=yxi, то у=6,25 – 6 =0,25 -цена игры (вычитаем добавленное число 6)
p1=0,051538*6,25=0,321125
p2=0,076154*6,25=0,4759625
p3=0,032308*6,25=0,201925
Для игрока А получена стратегия (0,32; 0,48; 0,2)
Аналогичным образом строится задача линейного программирования для игрока В
9q1+4q2+7q3≤y9q1+10q2+5q1≤y7q1+1q2+8q1≤y
Из условия q1+q2+q3=1, разделив обе части уравнения на у (цена игры больше нуля, т.к
50% задачи недоступно для прочтения
Переходи в Кампус, регистрируйся и получай полное решение
Получить задачу
Больше решений задач по высшей математике:

Найти площадь фигуры ограниченной линиями

514 символов
Высшая математика
Решение задач

Случайная величина X задана функцией распределения F(x)

482 символов
Высшая математика
Решение задач

Вычислить объем тела образованного вращением вокруг оси Oy фигуры

767 символов
Высшая математика
Решение задач
Все Решенные задачи по высшей математике
Найди решение своей задачи среди 1 000 000 ответов
Крупнейшая русскоязычная библиотека студенческих решенных задач