Логотип Автор24реферат
Задать вопрос
%
уникальность
не проверялась
Решение задач на тему:

Линейного программирования. Найти оптимальное решение задачи графическим методом

уникальность
не проверялась
Аа
4708 символов
Категория
Высшая математика
Решение задач
Линейного программирования. Найти оптимальное решение задачи графическим методом .pdf

Зарегистрируйся в 2 клика в Кампус и получи неограниченный доступ к материалам с подпиской Кампус+ 🔥

Условие

Линейного программирования. Найти оптимальное решение задачи графическим методом. Решить задачу с использованием компьютера, сопроводив решение анализом полученного результата. Распечатать отчет по результатам. LX=x1+6x2→maxmin x1+2x2≤10,3x1-3x2≥6,2x1+3x2≤6,3x1+x2≥4,x1, x2≥0.

Нужно полное решение этой работы?

Решение

Потяни, чтобы посмотреть
Решим задачу графическим методом.
Для этого в неравенствах системы ограничений перейдем к равенствам и построим соответствующие прямые:
x1+2x2=10→L13x1-3x2=6→L22x1+3x2=6→L33x1+x2=4→L4
Чтобы определить расположение соответствующей полуплоскости относительно граничной прямой, подставим координаты какой-либо точки в левую часть каждого неравенства.
Так, например, подставим координаты точки O0;0 в левую часть первого и второго ограничения:
x1+2x2=1∙0+2∙0=0≤103x1-3x2=3∙0-3∙0=0≥62x1+3x2=2∙0+3∙0=0≤63x1+x2=3∙0+1∙0=0≥4
Так как координаты этой точки удовлетворяют первому и третьему неравенствам, следовательно, данные полуплоскости включают начало координат. Заметим, что координаты этой точки не удовлетворяют второму и четвертому неравенствам, следовательно, данные полуплоскости не включают начало координат.
Штриховкой отметим найденные полуплоскости.
Областью допустимых решений (ОДР) является закрашенная область ABC.
Найдем в этой области оптимальное решение.
Вначале построим вектор c, координаты которого равны частным производным функции LX по переменным x1 и x2: c=∂L∂x1;∂L∂x2=1;6. Этот вектор является градиентом функции LX=x1+6x2 и указывает направление возрастания ее значений.
Зафиксируем какое-нибудь значение функции LX=const, получим линейное уравнение x1+6x2=const, графиком которого является прямая, называемая линией уровня . Градиент перпендикулярен линиям уровня.
Решим данную задачу на максимум: LX=x1+6x2→max
Перемещаем линию уровня параллельно самой себе в направлении градиента до конца ОДР, то есть до точки B, координаты которой находятся как решение системы уравнений:
3x1-3x2=62x1+3x2=6
3x1-3x2+2x1+3x2=6+6
3x1+2x1=12
5x1=12
x1=2,4
x2=x1-2=2,4-2=0,4
Получаем оптимальное решение задачи: x1*=2,4 и x2*=0,4.
Максимальное значение целевой функции при этом составит:
maxL=x1+64x2=1∙2,4+6∙0,4=2,4+2,4=4,8
Решим данную задачу на минимум: LX=x1+6x2→min
Перемещаем линию уровня параллельно самой себе в направлении градиента до первого касания с ОДР, то есть до точки A, координаты которой находятся как решение системы уравнений:
3x1-3x2=6x2=0
Получаем оптимальное решение задачи: x1*=2 и x2*=0.
Минимальное значение целевой функции при этом составит:
minL=x1+6x2=1∙2+6∙0=2+0=2
Решить задачу с использованием компьютера
50% задачи недоступно для прочтения
Переходи в Кампус, регистрируйся и получай полное решение
Получить задачу
Больше решений задач по высшей математике:

Постройте Эйлеров и Гамильтонов циклы или докажите

1835 символов
Высшая математика
Решение задач

Найти общее решение системы дифференциальных уравнений

1498 символов
Высшая математика
Решение задач
Все Решенные задачи по высшей математике
Закажи решение задач
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Найти работу», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Наш проект является банком работ по всем школьным и студенческим предметам. Если вы не хотите тратить время на написание работ по ненужным предметам или ищете шаблон для своей работы — он есть у нас.