Особенности философии и реализации мотивов тромплей в искусстве
Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.
Жанр тромплеи интересовал французского философа Ж. Бодрийяра. В частности, о нем он пишет в своей работе «Соблазн»: «Нет сцены, нет зрелища, нет действия. Все это обманка предает забвению, обходясь чисто декоративной фигурацией неважно каких объектов». Мыслитель считает, что обманка призвана описывать не реальность, а пустоту, вызывая у зрителя ощущение иной реальности, в измерении которой находятся погруженные в нее объекты. Согласно Бодрийяру тромплеи представляет собой специально созданный симулякр, который имитирует третье измерение — а стало быть, тем самым и сомневается в его реальности. Бодрийяр считает, что обманка — феномен ироничный и вызывающий ужас, ведь она обрушивается на реальность, стремится разрушить ту ясность и очевидность, на которой покоится подлинный мир.
Картины-обманки наряду с другими визуальными иллюзиями стали предметом научного интереса известного исследователя Э. Гомбриха. В 1960 году им была выпущен труд «Искусство и иллюзия», где он изучал визуальные иллюзии, однако не с точки зрения искусствоведения или истории искусств, а с позиции психологии человеческого восприятия, особенности которого, в конечном счете, состояли в накопленном опыте человека как представителя определенной эпохи
Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы
.
В чем же состоят основные особенности trompe-l'œil? В первую очередь, стремление передать глубину пространства на плоскости и тем самым заставить зрителя поверить в то, что изображение на холсте является объемным, лежит даже в основе передачи перспективы. Но при это нельзя сказать, что только лишь стремление к достоверности находится в основе обманки, или искусства trompe-l'œil. Судить о наличии иллюзии можно в том случае, когда художник преднамеренно создает такое изображение, которое создает впечатление реальности показанного предмета, вызывает ощущение осязаемости, делает изображение частью реального окружающего пространства. Данная игра основывается на введении в заблуждение одного из главных человеческих чувств, которое позволяет нам познавать мир — зрения.
В своей основе произведения, выполненные с использованием trompe-l'œil, обладают рядом общих принципов. В первую очередь, картина-обманка воспринимается под определенным углом зрения, и потому должна располагаться на уровне глаз зрителя
50% курсовой работы недоступно для прочтения
Закажи написание курсовой работы по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!