Логотип Автор24реферат
Заказать работу
%
уникальность
не проверялась
Контрольная работа на тему:

Решение игры найти графическим методом

уникальность
не проверялась
Аа
2040 символов
Категория
Высшая математика
Контрольная работа
Решение игры найти графическим методом .pdf

Зарегистрируйся в 2 клика в Кампус и получи неограниченный доступ к материалам с подпиской Кампус+ 🔥

Условие

Решение игры найти графическим методом. Предприятие рассматривает три стратегии сбыта своей продукции. Продукция может реализовываться на близких к производству рынках сбыта (стратегия A1), может отправляться в крупные мегаполисы страны (стратегия A2), а также возможен экспорт товаров (стратегия A3). Прибыль предприятия зависит от конъюнктуры рынка данных изделий. К моменту начала продаж рынок может оказаться в одном из двух состояний (B1 и B2). Прибыль, которую получает предприятие при каждом варианте сбыта и соответствующем состоянии спроса, определяется матрицей: 202628 22 20 20 Найти процентное соотношение вариантов сбыта продукции, обеспечивающее среднюю величину прибыли при любом состоянии спроса

Ответ

Цена игры: y =108/5, векторы стратегии игроков: P(4/5, 0,1/5), Q(1/5,4/5) Таким образом, для первой стратегии необходимо реализовывать 4/5 от всей продукции, или 80%, для третьей стратегии – 1/5 или 20%.

Решение

Потяни, чтобы посмотреть
B1 B2 a = min(Ai)
A1 20 22 20
A2 26 20 20
A3 28 20 20
b = max(Bi) 28 20
Нижняя цена игры a = max(ai) = 20,
Верхняя цена игры b = min(bj) = 22.
Седловая точка отсутствует, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах 20 ≤ y ≤ 22.
Игру можно решить, если позволить игрокам выбирать свои стратегии случайным образом (смешивать чистые стратегии).
Решим задачу геометрическим способом
В декартовой системе координат по оси абсцисс отложим отрезок, длина которого равна 1 . Левый конец отрезка (точка х = 0) соответствует стратегии B1, правый - стратегии B2(x = 1). Промежуточные точки х соответствуют вероятностям некоторых смешанных стратегий S1= (p1,p2).
2
50% задачи недоступно для прочтения
Переходи в Кампус, регистрируйся и получай полное решение
Получить задачу
Больше контрольных работ по высшей математике:

Игральную кость бросают 125 раз

916 символов
Высшая математика
Контрольная работа

Найти производные первого порядка для заданных функций

396 символов
Высшая математика
Контрольная работа

Методом обратной матрицы решить систему уравнений

1239 символов
Высшая математика
Контрольная работа
Все Контрольные работы по высшей математике
Закажи контрольную работу
Оставляя свои контактные данные и нажимая «Узнать стоимость», я соглашаюсь пройти процедуру регистрации на Платформе, принимаю условия Пользовательского соглашения и Политики конфиденциальности в целях заключения соглашения.

Наш проект является банком работ по всем школьным и студенческим предметам. Если вы не хотите тратить время на написание работ по ненужным предметам или ищете шаблон для своей работы — он есть у нас.