Логотип Автор24реферат
Задать вопрос
Реферат на тему: Технология обработки графической информации. Обработка цифровых изображений в графическом редакторе
100%
Уникальность
Аа
11961 символов
Категория
Информатика
Реферат

Технология обработки графической информации. Обработка цифровых изображений в графическом редакторе

Технология обработки графической информации. Обработка цифровых изображений в графическом редакторе .doc

Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод Эмоджи на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.

Введение
Цифровое изображение - это не что иное, как данные - числа, обозначающие вариации красного, зеленого и синего в определенном месте на сетке пикселей. Большую часть времени мы рассматриваем эти пиксели как миниатюрные прямоугольники, зажатые вместе на экране компьютера.
Однако, проявив немного творческого мышления и немного снизив уровень манипулирования пикселями с помощью кода, мы можем отобразить эту информацию множеством способов.
Актуальность данной работы заключается в том, что каждый день современный человек сталкивается с необходимостью работать с изображениями. Изображения нужны для заполнения контента в Интернете, для создания логотипов компаний, рекламных банеров и прочего. Умение работать с изображениями становится важным навыком для многих современных профессий.
Цель нашей работы состоит в том, чтобы обобщить информацию, касающуюся обработки изображений в графических редакторах.
При этом нашими задачами стали:
- дать определение растровым и векторным изображениям,
- определить, для каких целей используется каждый из этих видов,
- изучить различные форматы графических файлов,
- научиться пользоваться редактором изображений Processing.
Объект исследования – графические файлы, а предмет исследования – работа с ними.
Гипотезой нашей работы стало: мы предположили, что для каждого вида задач подходит свой формат графических файлов.
Методы исследования: изучение и анализ имеющейся литературы по данному вопросу; эмпирический метод – обучение работе с новой программой.
ГЛАВА 1. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ФАЙЛОВ
1.2. РАСТРОВЫЕ И ВЕКТОРНЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Растровые изображения состоят из серии пикселей или отдельных блоков для формирования изображения. JPEG, GIF и PNG являются расширениями растровых изображений.
Каждая фотография, которую можно найти в Интернете или в печати, является растровым изображением.
Пиксели имеют определенную пропорцию, основанную на их разрешении (высоком или низком), и когда пиксели растягиваются, чтобы заполнить пространство, для которого они изначально не предназначались, они искажаются, что приводит к размытым или нечетким изображениям.
Чтобы сохранить качество пикселей, нельзя менять размер растровых изображений. В результате важно не забывать сохранять растровые файлы в точных измерениях, необходимых для приложения.
Векторные изображения гораздо более гибкие. Они построены с использованием пропорциональных формул, а не пикселей.
EPS, AI и PDF идеально подходят для создания графики, которая требует частого изменения размера. Например, логотип и фирменная графика должны были быть созданы как вектор, дизайнерам рекомендуется всегда иметь мастер-файл под рукой.
Ценность векторных изображений их способности быть размером с почтовую марку или достаточно большим, чтобы поместиться на стене дома.
Также у изображений есть такие показатели, как DPI или PPI. DPI означает «точек на дюйм», а PPI - «пикселей на дюйм». Эти единицы измерения важны для определения того, соответствует ли плотность пикселей на изображении используемому приложению.
Самое важное, что нужно отметить при определении того, какой DPI или PPI требуется, - это если вы используете изображение для печати или в Интернете

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

.
Веб-сайты отображают изображения с разрешением 72 точек на дюйм, что является низким разрешением; однако изображения с таким разрешением в Интернете выглядят очень четкими. Это не относится к печати. Параметры для печати изображения должны быть не менее 300 точек на дюйм.
Искусственно поменять эти показатели нельзя.
Например, в Photoshop может менять изображения практически до неузнаваемости, но нельзя создавать пиксели из ниоткуда. Например, вытащить изображение из Интернета и попытаться привести его в соответствие с размерами проекта печати невозможно. Получится пиксельное изображение, которое выглядит растянутым и искаженным.
1.2. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ФАЙЛОВ
Форматы графических фалов бывают очень разными:
JPEG - объединенная группа экспертов по фотографии
PNG - портативная сетевая графика
GIF - графический формат обмена
TIFF - файл изображения с тегами
PSD - Фотошоп Документ
PDF - формат переносимого документа
EPS - инкапсулированный постскриптум
AI - Документ Adobe Illustrator
INDD - Adobe Indesign Document
RAW - необработанные форматы изображений.
Объем данного исследования не позволяет нам подробно рассказать о каждом из них. Поэтому остановимся на нескольких.
Файлы JPEG могут быть наиболее распространенным типом файлов, с которым люди сталкиваются в Интернете. JPEG известны своим сжатием с потерями, что означает, что качество изображения уменьшается с уменьшением размера файла.
Можно использовать файлы JPEG для проектов в Интернете, документов Microsoft Office или для проектов, требующих печати с высоким разрешением. Обращая внимание на разрешение и размер файла в формате JPEG, необходимо создать красивый проект.
PNG отлично подходят для интерактивных документов, таких как веб-страницы, но не подходят для печати. Хотя PNG-файлы «без потерь», то есть вы можете редактировать их, а не терять качество, они по-прежнему имеют низкое разрешение.
Причина, по которой PNG используются в большинстве веб-проектов, заключается в том, что они дают возможность сохранить изображение с большим количеством цветов на прозрачном фоне. Это делает изображение более четким и качественным.
GIF-файлы чаще всего встречаются в их анимированных формах, которые очень популярны на страницах Tumblr и в рекламных баннерах.
В своей более простой форме GIF-изображения формируются из 256 цветов в цветовом пространстве RGB. Из-за ограниченного количества цветов размер файла значительно уменьшается.
2. ОБРАБОТКА ЦИФРОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ
Работу с изображениями мы рассмотрим на примере программы Processing.
Чтобы приступить к практике, надо познакомиться с идеей типов данных. При работе с изображением мы указываем их часто - переменная типа float «скорость», int «x» и т. д.
Это все примитивные типы данных, биты, хранящиеся в памяти компьютера, готовые для нашего использования

50% реферата недоступно для прочтения

Закажи написание реферата по выбранной теме всего за пару кликов. Персональная работа в кратчайшее время!

Промокод действует 7 дней 🔥
Больше рефератов по информатике:
Все Рефераты по информатике
Получи помощь с рефератом от ИИ-шки
ИИ ответит за 2 минуты