Особенности разработки фирменного стиля и его элементов на компьютере
Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.
Введение
Актуальность исследования. Прежде всего, разработка дизайна индивидуального фирменного стиля, служит росту позиций компании на рынке. Качественно и профессионально разработанный стиль фирмы является залогом ее узнаваемости конечным потребителем, выделяет ее среди других конкурентов на рынке, служит индивидуализации компании. Сделав фирменный стиль компании популярным и узнаваемым, можно добиться формирования устойчивых предпочтений среди необходимой целевой аудитории именно к данной фирме, переманить потребителей у конкурентов или привлечь новых, ведь абсолютно каждый человек ценит красоту и гармонию, а именно создает фирменный стиль. Одна из основных задач при создании фирменного индивидуального стиля компании это выработка концептуального решения и строгое дальнейшее следование этому решению. Залог процветания и успеха предприятия - наличие грамотно разработанного логотипа и фирменного стиля. Для того, чтобы создать неповторимый фирменный корпоративный стиль, несомненно, необходимо будет нести кое-какие финансовые затраты, но не стоит сомневаться в том, что стоимость разработки подобного стиля очень скоро многократно окупится. Фирменный стиль разрабатывается с целью идентифицировать и закреплять имидж компании, поэтому, начиная от внешнего облика служащих компании и заканчивая уличными плакатами и визитками, самое главное, производимых услуг или товаров – все должно быть подчинено единой идеи и выдержанно в индивидуальном корпоративном фирменном стиле предприятия. Продуманный до мелочей и созданный специально для компании унифицированный становится гарантом солидности фирмы и гарантом надежности в глазах потребителей, благодаря этому она станет не только узнаваемой, но и предпочтительной. Главная цель крупной и успешной компании - выбор потребителя. А приблизиться к этому как ничто лучше поможет разработка фирменного стиля компании. Для компании абсолютно любой отраслевой принадлежности, которая нацелена на первенство и успех одной из первоочередных задач является разработка фирменного стиля. Разработать фирменный стиль турагентства или отеля, салона красоты, ресторана, магазина, столь же необходимо, как и разработать стиль строительной фирмы или никелевого завода. Цель исследования является создание элементом фирменного стиля для компании «Gaming Chair». Следующие задачи необходимо выполнить для достижения цели исследования: Изучить исторические аспекты развития фирменного стиля в России; Рассмотреть понятие и сущность фирменного стиля;
Теоретические основы фирменного стиля
В России начало 60-х годов 20-ого века отсутствовала как таковая конкуренция, поэтому никаких «естественных» и объективных причин для возникновения процесса разработок в области фирменного стиля не возникало. И, тем не менее, даже в таких условиях, ф...
Графические редакторы как ключевой элемент в создании фирменного стиля
Раскроем и охарактеризуем сущность понятия «Графический редактор». Графический редактор – это компьютерная програмам, которая позволяет пользователям создавать и редактировать изображения в интерактивном режиме на экране компьютера и сохранить их в о...
Открыть главуХарактеристика идеи компании «Gaming Chair»
Основная идея – продажа игровых кресел («геймерское кресло»). Игровые кресла разрабатываются специально для работы или удобства игроков в видеоиграх. Из-за нескольких факторов началась история игровых стульев, хотя началась она относительно недавно. ...
Открыть главуПоэтапный процесс разработки логотипа компании
Логотип – это один из самых важных графических элементов компании. Основная аудитория, которая будет приобретать игровые кресла – люди, играющие в видеоигры. Цвета в таком случае должны быть контрастные, яркие, привлекающие взгляд. На этом этапе мы ...
Открыть главуЗаключение
Подводя итог исследования и анализируя тему и разработку фирменного стиля для компании, можно сделать основные и главные выводы: Во-первых, уникальный и стильный дизайн разработанного фирменного стиля очень необходим как элемент имиджа для любого предприятия в современной бизнес-среде. Во-вторых, фирменный стиль – это набор цветовых, графических, словесных, типографических, дизайнерских постоянных элементов (констант), обеспечивающих визуальное и смысловое единство товаров (услуг), всей исходящей от фирмы информации, ее внутреннего и внешнего оформления. Понятие фирменного стиля – это набор графических, цветовых, словесных, дизайнерских постоянных элементов (то есть констант), типографических, которые обеспечивают визуальное и смысловое единство товаров (или услуг), всей исходящей от фирмы информации. Ее внешнего и внутреннего оформления. В-четвертых, основная идея продукта исследования – продажа игровых кресел («геймерское кресло»). Игровые кресла разрабатываются специально для работы или удобства игроков в видеоиграх. Чаще всего, игровые кресла имеют уникальный дизайн и форму. В работе были разработаны основные графические объекты фирменного стиля.
Список литературы
Аверин, В.Н. Компьютерная графика: Учебник / В.Н. Аверин. - М.: Академия, 2018. - 240 c. Алмазов, Д. В. Дизайн социальных сетей с точки зрения пользовательского опыта (UX) взаимодействия с их интерфейсами (UI) / Д.В. Алмазов, В.В. Тимохин // Социально-гуманитарные проблемы образования и профессиональной самореализации: социальный инженер-2017: cб. материалов Всерос. конф. молодых исслед. - 2017. - С. 10-14. Ажгихин, С. Г. Компьютерные технологии в изобразительной и дизайнерской деятельности студентов вузов / С. Г. Ажгихин // Искусство и образование. – 2014. – 105 с. Большаков, В.П. Инженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания / В.П. Большаков. - СПб.: BHV, 2016. - 384 c. Белозеров, О. И. Цифровая живопись – замена современному искусству? // Academy. 2019. №2 (41). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/tsifrovaya-zhivopis-zamena-sovremennomu-iskusstvu Боресков, А.В. Компьютерная графика: Учебник и практикум для прикладного бакалавриата / А.В. Боресков, Е.В. Шикин. - Люберцы: Юрайт, 2016. - 219 c. Голованов, Д.В. Компьютерная нотная графика: Учебное пособие / Д.В. Голованов, А.В. Кунгуров. - СПб.: Планета Музыки, 2018. - 192 c. Дегтярев, В.М. Инженерная и компьютерная графика: Учебник / В.М. Дегтярев. - М.: Академия, 2018. - 336 c. Долгих, М. Н. Дизайн в культуре сетевого общества: интерактивная природа и виртуальная жизнь / М. Н. Долгих. – Томск: Изд-во Томского ун-та, 2016. – 199 с. Добробабенко, Н. С. Фирменный стиль: принципы разработки. – М., 2014. – 234 с http://mdesign.ru/publications/design/4287ad40e78e3 http://school.ciit.zp.ua/painthtm/grafik.htm http://www.kniga.com/books/preview