Логотип Автор24реферат
Заказать работу
%
уникальность
не проверялась
Контрольная работа на тему:

Решение игр (m×n) с помощью линейного программирования

уникальность
не проверялась
Аа
2158 символов
Категория
Информатика
Контрольная работа
Решение игр (m×n) с помощью линейного программирования .pdf

Зарегистрируйся в 2 клика в Кампус и получи неограниченный доступ к материалам с подпиской Кампус+ 🔥

Условие

Решение игр (m×n) с помощью линейного программирования. Определить стратегии игроков и найти цену игры. 4 7 6 14 8 8 13 11 10 9 5 5 4 2 3

Нужно полное решение этой работы?

Ответ

Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P=0; 0,0156; 0 Оптимальная смешанная стратегия игрока II: Q=0,0156; 0; 0; 0; 0 Цена игры: y=8.

Решение

Потяни, чтобы посмотреть
Проверяем, имеет ли платежная матрица седловую точку. Если да, то выписываем решение игры в чистых стратегиях.
Считаем, что игрок I выбирает свою стратегию так, чтобы получить максимальный свой выигрыш, а игрок II выбирает свою стратегию так, чтобы минимизировать выигрыш игрока I.
Игроки B1 B2 B3 B4 B5 a=minAi
A1 4 7 6 14 8 4
A2 8 13 11 10 9 8
A3 5 5 4 2 3 2
b=maxBi
8 13 11 14 9
Находим гарантированный выигрыш, определяемый нижней ценой игры a=maxai=8, которая указывает на максимальную чистую стратегию A3 . Верхняя цена игры b=minbj=8.
Равенства a=b свидетельствует о том, что седловая точка это 2;1.
Седловая точка указывает решение на пару альтернатив A2;B1. Цена игры равна 8.
Решим игру с помощью линейного программирования.
Обозначим через x1, x2, x3 – вероятности применения стратегий игрока A1, A2, A3, а вероятности использования стратегий B1, B2, B3 – через y1, y2, y3, y4, y5.
Для первого игрока математическая модель задачи имеет вид
Fx=x1+x2+x3→min
при ограничениях
4x1+8x2+5x3≥17x1+13x2+5x3≥16x1+11x2+4x3≥114x1+10x2+2x3≥18x1+9x2+3x3≥1; x1,x2,x3≥0.
Решая задачу в Excel при помощи Поиска решения, получим
x1=0; x2=0,125; x3=0; Fmin=0,125
Тогда цена игра и оптимальное решение равно:
v=1Fmin=10,125=8
p1=v∙x1=8∙0=0;
p2=v∙x2=8∙0,125=0,0156;
p3=v∙x3=8∙0=0.
Таким образом, игрок A должен придерживаться стратегии
p*=0; 0,0156; 0; v*=8.
Для второго игрока математическая модель задачи имеет вид:
Gy=y1+y2+y3+y4+y5→max
при ограничениях
4y1+7y2+6y3+14y4+8y5≤18y1+13y2+11y3+10y4+9y5≤15y1+5y2+4y3+2y4+3y5≤1
y1,y2,y3,y4,y5≥0
Решая задачу в Excel при помощи Поиска решения, получим
y1=0,125; y2=0; y3=0;y4=0;y5=0; Gmax=0,125
Тогда цена игра и оптимальное решение равно:
v=1Gmax=10,125=8
q1=v∙y1=8∙0,125=0,0156;
q2=v∙y2=8∙0=0;
q3=v∙y3=8∙0=0.
q4=v∙y4=8∙0=0.
q5=v∙y5=8∙0=0.
Таким образом, игрок B должен придерживаться стратегии
q*=0,0156; 0; 0; 0; 0; v*=8.
p*=; v*=8.
Ответ:
Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P=0; 0,0156; 0
Оптимальная смешанная стратегия игрока II: Q=0,0156; 0; 0; 0; 0
Цена игры: y=8.
50% задачи недоступно для прочтения
Переходи в Автор24, регистрируйся и получай полное решение
Получить задачу
Больше контрольных работ по информатике:

Найти произведение в десятичной системе счисления двух чисел 312

162 символов
Информатика
Контрольная работа

Что такое маркер заполнения. Для чего его можно использовать

1127 символов
Информатика
Контрольная работа

Предприятие выпускает два вида продукции Изделие 1 и Изделие 2

1759 символов
Информатика
Контрольная работа
Все Контрольные работы по информатике