Разработка консольного приложения, реализующего функции заполнения, отображения и сортировки элементов строк прямоугольной матрицы
Зарегистрируйся в два клика и получи неограниченный доступ к материалам,а также промокод на новый заказ в Автор24. Это бесплатно.
Введение
Цель курсовой работы: разработать консольное приложение, реализующее функции заполнения, отображения и сортировки элементов строк прямоугольной матрицы по возрастанию с использованием пузырькового метода. Задачи: изучить способы формирования, заполнения элементов массива; изучить методы сортировки элементов массива; разработка алгоритма программы; способы обработки элементов массива с помощью пользовательских функций. Актуальность работы состоит в том, что полученные знания при разработке приложения, понадобятся в будущем для более сложных проектов. Объект исследования: изучение способов обработки элементов массива. Предмет исследования: разработка консольных приложений. Для того, чтобы написать приложение, необходимо выбрать язык программирования. Так как во время занятий изучался язык C++, он будет использоваться в качестве языка программирования, на котором будет записан алгоритм работы программы.
Описание среды разработки
Dev-C ++ — это легкая IDE с приличным набором инструментов. Оно требует лишь небольшого количества компьютерных ресурсов. Dev-C ++ - хорошая IDE для новичков благодаря упрощенной начальной настройке, простому пользовательскому интерфейсу и универса...
Открыть главуПодсчет среднего значения и количества элементов выше среднего
Для подсчета среднего значения и количества элементов выше среднего в матрице вызывается соответствующая функция в main – cntbolwesrednego. cntbolwesrednego(array, isize, jsize); // вызов функции подсчета элементов выше среднего в строке Определение...
Открыть главуЗаключение
Результатом работы стало разработанное приложение, которое выполняет формирование двумерного массива, его ввод/вывод в консоли, поиск среднего значения строки и поиске в ней количества элементов, которые больше среднего. Программа была запущена, а ее тестирование оказалось успешным – ошибок найдено не было. Были получены теоретические и практические знания разработки консольного приложения на языке C++.
Список литературы
Кувшинов, Д. Р. Основы программирования: учебное пособие для среднего профессионального образования / Д.Р. Кувшинов. – Москва: Издательство Юрайт, 2020. – 105 с. – Электрон. текстовые данные. – Режим доступа: https://urait.ru/bcode/454780. Немцова Т.И. Программирование на языке высокого уровня. Программирование на языке С++. Учебное пособие. / Т.И. Немцова, С.Ю. Голова, А.И. Терентьев – Москва: Инфра-М, 2017. – 512 с. Огнева, М.В. Программирование на языке С++: практический курс: учебное пособие для среднего профессионального образования / М. В. Огнева, Е. В. Кудрина. – Москва: Издательство Юрайт, 2017. – 335 с. – Электрон. текстовые данные. – Режим доступа: https://urait.ru/bcode/410278. Рудаков, А.В. Технология разработки программных продуктов: учебное пособие для среднего профессионального образования / А.В. Рудаков – Москва, Издательство: «Академия», 2015. – 192 с. Фарафонов, А.С. Программирование на языке высокого уровня [Электронный ресурс]: методические указания к проведению лабораторных работ по курсу «Программирование»/ Фарафонов А.С. – Электрон. текстовые данные. – Липецк: Липецкий государственный технический университет, ЭБС АСВ, 2016. – 32 c. – Режим доступа: http://www.iprbookshop.ru/22912.